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二十一年,腾讯带来了什么?

2个月前 ( 09-02 ) 49 0条评论

去年双十一,腾讯度过了成立的第二十一个年头,创始人马化腾留下了八个字“用户为本,科技向善”

关于腾讯的争议一向不少,最受讨论的就是游戏。毋庸置疑,腾讯是国内最大的游戏开发商,早期腾讯的发展手段也并不光明。

现在游戏是腾讯重要的收入来源,王者荣耀团队甚至有人靠着这一现象级的手游直接在香港买了房。

二十一年,腾讯带来了什么?

游戏被视为精神“鸦片”,不少未成年人也确实因为游戏而荒废了学业,但错误并不能全部归咎于游戏,父母同样有着责任。腾讯做游戏没有错,但是为了玩家“氪金”而去做游戏,甚至做引导就是腾讯的问题所在了。

未成年人是腾讯游戏的重要组成群体之一,腾讯在未成年人充值方面做得并不完整,因此饱受争议。

二十一年,腾讯带来了什么?

那么腾讯除了游戏就一事无成吗?QQ和微信方便了人与人之间的沟通交流,但是微信对于用户体验方面做得极差,乃至于整个腾讯系产品,都存在一个共同的问题。

找不到客服。

没有客服,用户遇到问题无法解决。

可以理解为,腾讯用户遇到了问题,腾讯不是想着解决腾讯用户的问题,而是藏起了用户寻找自己的路。

二十一年,腾讯带来了什么?

用户为本,科技向善,的确是一个非常美好,但却也非常庞大的愿景和想法。

腾讯作为中国互联网巨头之一,腾讯有能力做到用户为本,科技向善,关键在于腾讯怎么做。

二十一年,腾讯带来了什么?

生活中,腾讯就没有值得称赞的地方吗?当然有。

AI医学影像产品“腾讯觅影”,腾讯公益慈善基金会,拨出了10亿成立科学探索奖,疫情期间给武汉捐了16亿......

二十一年,腾讯带来了什么?

腾讯做得贡献不少,但腾讯这么大体量的公司,但还是像小公司一样埋头做自己的事情,没有对中小企业开发者做出贡献,没有对生态链产生积极的推动。

有时候低调并不是好事。

二十一年,腾讯带来了什么?

科技是一种能力,向善是一种是选择,用户为本,科技向善。

腾讯要做的还很多,二十一年很长。

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本文作者:yuneu 网址:http://yuneu.com/post/267.html发布于 2个月前 ( 09-02 )
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