在你的记忆中,有哪些游戏中呈现过一些不吃力就能发现的BUG呢?
还记适当年第一次玩《仙剑奇侠传》时,我们总会将场景中所有的处所全都翻一遍,包罗衣柜、抽屉、箱子、野花、坛子、篮子、药柜,树木......只要看上去能触碰的处所都“空格”几次。
仙灵岛的每一棵树我都摘过生果,后来在圣姑屋后发现一棵鼠儿果树,能够无限摘。就靠那树摘了好几天,硬是实现了勤奋致富。
后来又发现了:
飞龙探云手无限偷工具的BUG,以及“梦蛇”无限叠加攻击力的BUG。(类似的还有,《风云2》战斗中吃加毁坏力的丹药,在药效完毕前成功药效无限叠加。)
很明显那些都是官方成心设想的,但不能不说那品种似BUG的弄法确实为游戏增色很多。
昔时我们在良多游戏中都发现过良性BUG,其时还暗自窃喜,认为就只要本身晓得,觉得捡了一个大廉价。
网通之后才发现,本来其他玩家也都那么干过,并且还有各类立异的弄法。那才发现,本来本身才是坐井观天啊!
那么,昔时你发现过哪些官方成心留下的BUG呢?
《恶魔城》出城无论是哪个版本中,玩家在通关后第一件事就是寻找出城时机。
恶魔城都有地图百分比,但达成100%太难了,略微有一点暗影没有走到,或者是某个隐藏房间没有找到都无法凑齐,有攻略也没用。
而出城之后,别说100%了,就算是1000%也能给你显示出来。
《恶魔城》在开发的时候,五十岚孝司团队就成心弄出了很多BUG,还生怕玩家们不晓得。成心给一些杂志透露,让玩家们主动去发现和寻找。
《月下夜想曲》一出场间接带上最强的剑和盾,但是会被死神收走。通过幸运名字并脱下配备的办法,能够跳过那个环节,保留初始配备。
为什么那个BUG所有人都晓得?
昔时的杂志都有记载嘛!
当然了,更多的BUG都是玩家们本身发现的。此中还有招致死机或者无法停止的恶性BUG。那类BUG一般是不会普遍传布的,意义不大嘛!谁没事会把本身玩死。
《恶魔城》系列最最给力的BUG,则是来自《苍月的十字架》,通过突击剑技能将本身打出墙中,然后切换魂就能够在地图上起飞了。
在大地图中就是那种效果,代表配角的闪光点四处飞。
想要在哪里落地完全取决于本身。在满屏飞时,会捡到各类配备,当你落地之后就会发现背包中满是极品配备啊!
在其他版本中的出城,也就仅仅是额外的娱乐罢了了。究竟结果不是官方认可的。
《三国志孔明传》撤离被坑名誉的战棋类游戏昔时的人气可长短常之高啊!曲到现在在玩家心目中仍然拥有超高的地位。国内玩家大多都是从《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》三部曲入坑的吧!
昔时《三国志孔明传》在各大杂志上都记载着一个十分给力的“游戏BUG”:游戏能够撤离,撤离之后保留经历值。杂志教各人能够通过那个办法停止练级。
几小伙伴实的照做了?
确实,撤离之后再开便利练级,对级别提拔很有帮忙。但是,之前如果撤离次数太多的话,那就有可能触发三国演义中“星落秋风五丈原”的剧情,诸葛亮间接翘辫子强迫大结局,后面的关卡无法停止。
估量此时玩家们死的心都有了吧!
那是BUG吗?不,那摆了然是官方的陷阱啊!
另一边,《三国志曹操传》的BUG则是压级练果。
那是游戏第一战神“曹洪”的功绩啊!
那个版本和其他版本差别,仇敌的级别会跟着玩家级别而提拔。因而想要“练果”给武将们提拔才能的话,必需找一个级别低得离谱的人来压级,而曹洪就是如许的存在。
曹洪废到何种水平呢?
就是从一起头看到属性就不想用他的那种。只要上战场就会被打死,被打死之后还好意思说什么:“挫折才是好男儿生长的食粮”。
除了固定场景,他没时机上场的。后期我们都三四十级了,曹洪的级别仍然是个位数,是压级练果的好辅佐啊!
别的还有:
《武林群侠传》端午节那一天,能够去无限打猎,熊胆蛇胆一次性赚够,打架稳了;
《幻世录》无限复造道具的BUG,只要拥有一枚白光之翼我就能让所有的人都带上;
《天之痕》突然被几只青蛙拦截,用谋害搞死之后发现严重欣喜;
《仙剑奇侠传4》菱纱和慕容紫英能够速度提拔到极致后发现:仇敌和BOSS无法动作;
《上古卷轴5》不想花钱买工具,间接用木桶扣在东家头上。别的,小镇的鸡没一只惹得起的;
《三国群英传》无限挑战无限招降BUG。
《星际争霸》小狗竟然能够间接酿成飞龙;
《功恶都会》开车带女生进来兜风,找个僻静的处所摇摇,丧失必然的金钱换取超上限的血量。然后再干掉她,爆出来的钱比适才给的还多;
《战神3》锤宙斯时系统不竭提醒按键,若是不按的话就能间接看结局了;
小编的图文次要专注于怀旧游戏,希望能够唤起那代人的美妙回忆。
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