那个问题没有一个确定的谜底,因为差别的玩家可能有差别的爱好和评价尺度。我仅提出以下几个可能的原因,供各人讨论:

三国志战略版是基于《三国志13》那款典范游戏开发的,继承了其优良的剧情和人物设定,而率土之滨则是一款原创游戏,没有那么强大的IP撑持。三国志战略版在画面和细节方面做得更好,更契合玩家的审美需求,而率土之滨则显得比力粗拙和简单。三国志战略版在卡牌系统方面更复杂和随机,增加了游戏的挑战性和兴趣性,而率土之滨则更简单和确定,缺乏变革和欣喜。三国志战略版在游戏节拍方面更快速和严重,合适玩家快速上手和体验,而率土之滨则更迟缓和沉浸,需要玩家破费更多的时间和精神。为什么率土之滨被三国志战略版打败了?  第1张

为什么率土之滨被三国志战略版打败了?  第2张

当然,那些只是一些可能的因素。你能够按照本身的爱好来选择合适本身的游戏。此外,三国志战棋版就要上线啦,想测验考试的小伙伴能够等待一下。