各人好我是指尖,再火的英雄也有可能某一天突然酿成冷门,哪怕你是位列绝巅的英雄,哪怕你在赛场上都有着T0的优先级,某次更新之后或许就会间接跌落神坛,本文指尖就跟各人清点一下,那些因为一次改动立马成为冷门的赛场英雄,你还能记住他们的巅峰期吗?
西施近代版本中,突然消逝于赛场的英雄,或者说连带着路人局的热度也大幅度下降,西施刚上线时还没人用,比及玩家们开发出来后立马成了赛场的T0,高分段玩家的必选,而西施的强度也维持了两年多的时间没有任何数据上的变革。
1技能的无成本垂钓成了良多时候的翻盘神技,更是僵持局用来突破缄默的仙人级英雄,靠着看似不高的危险,往往能打出类似中核的场均输出,其实是集控造和危险于一体的英雄。
曲到本年的2月以及6月的两次调整,起初只是增加了1技能的cd,现实上对她的影响没那么大,热度更是没有半点影响,但后续的1技能拉扯间隔改动就间接动了她的筋骨,至此次调整后,西施的优先级一落千丈,在路人局中以至也只要个位数的出场率,而胜率更是很难在前边见到。
苏烈苏烈昔时热度有多高,不亚于刚刚上线时的盾山,最起头走边路,那叫一个高视阔步,什么边路战神,在苏烈面前也都只能鄙陋清兵,但后来的调整渐渐让他走到了辅助位。
即使如斯,他仍然能够靠着存1技能的机造来打出常规性操做“苏式三连”,控造够稳,可以完成惊天翻盘,苏烈不断就那么活泼在赛场。
17年9月上线的苏烈,期间也履历过属性削弱,砍了暴击危险、砍了技能危险、砍了双抗和生命值,增加了技能cd,但最末让他跌落神坛的调整是18年的5月15日,被动cd时间增加到了两分钟,最致命的是1技能无法在续存,大招打消也只返还一半的冷却。
那波调整之后,苏烈还在赛场上呈现了一小段时间,但玩家们发现越发力有未逮,渐渐放弃,最末苏烈成了赛场上难以见到的英雄,近代版本东皇太一的优先级提拔,苏烈才隐约有昂首的迹象。
姜子牙曾经的姜子牙长短禁必选的,不是他的大闪有多高的危险,而是被动的经历在2分钟时能够让全队到四级,从而拿到前期的优势,那时候还没有鲁班巨匠和他玩弹弓,以至姜子牙穿上极北风暴去打了辅助位,就是为了那个经历加成。
不竭给队友增加经历,酿成了120秒霎时给足全数的经历,姜子牙的价值变得有了预测性,感化大大降低,好在其时鲁班巨匠已经上线,所以靠着弹弓仍是有必然的出场率,不至于突然消逝。
不外后续姜子牙也是削弱了屡次,包罗1技能持续触发法球,酿成了单次触发法球。
盘古19年2月上线,盘古立马就成了高分段的宠儿,成了赛场上更优解的打野英雄,因为恰逢蓝领时代,而盘古应运而生,缴械胁制普攻型英雄,刷野效率也很高,大招霸体躲避技能控造,能独立切c,几乎是完美蓝领打野的模板。
只火了几个月,盘古上一次的削弱还没有那么大的影响,但6月26日的此次削弱间接把他打落了神坛,流血危险大幅度被削弱,连带着的还有刷野速度,一些步队仍是在对峙利用,但却越觉察得力有未逮,后来野核版本上线,盘古就间接成了存在于汗青的英雄了。
后续盘古却是加强了几次,但却也没改动他的地位,不外好鄙人版本盘古就要重做了,却是能够等待一下将来他在赛场上的表示。
关于曾经大火大热,后续一刀砍没的英雄,你有什么想说的吗?欢送评论区留言讨论。
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