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片名:《阿瓦隆》“Avalon”
时间:2001
类型:动画/实人/尝试
导演:押井守 Mamoru Oshii
编剧:伊藤和典 Kazunori Ito
简介:在近将来,一款名为“阿瓦隆”的收集游戏降生,在对现实世界早已麻木的年轻人中流行开来。游戏中,人们能够饰演战场上的各类角色,选择他们想要履历的刺激关卡,在通关后以至能够得到巨额奖励。于是越来越多的人起头沉浸于那种虚拟世界的厮杀和合作,陪伴而来确实是因过度刺激形成的永久性脑损伤,而那些无法在现实中醒来的人则被称为“未归者”。
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Ash是一名超卓的A级玩家,有一次她遭到了来自一位奥秘合作者的搬弄,为了弄清晰那个奥秘合作者的实在面目,Ash在虚拟和现实世界中展开了查询拜访……
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评价:谈到有关虚拟和现实世界的文艺做品,99%的人城市想到好莱坞大片《头号玩家》和日漫《刀剑神域》(“黑客帝国”系列也不破例)。在信息收集高度兴旺的今天,那种题材早已丧失了新颖感,但放到20年前———互联网尚未普及之时,可就阐扬出了其前瞻和前锋性。在昔时的日本,比力有代表性的该类型做是出名IP“.hack//”骇客时空系列,川原砾则已经起头创做“刀剑神域”系列的小说版。在浩瀚同类型做品傍边,那部由宫崎骏的门生、日本动画巨匠押井守执导的实人动画片子可要显得冷门小寡。
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本片是押井守继《红眼镜》(1987)、《天堂番犬》(1991)和《会说话的头》(1992)后执导的第四部实人片子,与前三部比拟,押井守在该片中史无前例地利用了实人和动画合拍的场景,也是第一次和东欧国度停止合做。因为是在波兰造做完成,因而本片从头至尾都表示出了一种昏暗典雅、模糊中透着一丝冰凉的欧式气概,固然在不雅感效果上有所首创,但也奠基了本片的基调相对沉闷压制,再加上没有华美的动做排场,对虚拟世界的描绘和对VR系统的设想在今天看来也略显简陋、富丰年代感,那就招致影片并未像其它做品那样为今人所熟知。除此之外,实人片子拍摄在押井守的职业生活生计中只能算做一次“对片子的思虑”,而他的创做重点仍是集中在动画长片上,所以就算是押井守的粉丝,对其做品的存眷也根本上是围绕《攻壳灵活队》、《灵活差人》和《天使之卵》三部做品,对本片则鲜有耳闻。
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虽然如斯,我仍是对峙看完了那部文艺片版的“头号玩家”,比拟于美版的那种狂野热血和对游戏世界的美妙瞻望,本片要显得更庄重、更犀利,在叙事气概上延续了押井守在《攻壳灵活队》就已经有所展示的小我特色:将来科技布景下的哲学思辨。固然故事略显晦涩,但对收集游戏和VR手艺流行后若何影响人类的生活停止了斗胆预测,乍看之下是科技灰心主义论调,但现实上影片所要切磋的是“何为现实?何为虚拟?”以及“人们为什么会沉浸于虚拟的游戏世界”。从整体的艺术性来看,本片是别开生面的,也是一部无法复刻的冷门佳做。
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