#我来唠家常#显存的价值是什么?
这个问题非常好,我自己玩GTX1650显卡,4G显存,玩Control这个游戏,显存爆满,帧数直接下降30%,从这里,我知道显存这个东西,在没有声音的时候,突然给你一刀,让你的显卡早点退休。
这个显卡也是3000,为什么只给你6G显卡,如果给你8G甚至12G,你的显卡可能会被淘汰好几年,这对厂商来说并不好!
具体来说,就实际验证而言!
RTX2060有6G显存和12G显存版本,它们的cuda核心规模相似,游戏实测如下:
零之黎明,游戏开到极致画质,1440P分辨率,平均帧数差距为2FPS;
昨天不在,也是非常经典的3A大作,高画QHD分辨率,相互帧数约5%;
大表哥2,同样的情况,差距只有2FPS。;
最近,赛博朋克2077是一款热门游戏,帧数差2FPS,大显存没有发挥价值?!
以上测试是否合理?
肯定不合理啊!
GTX1060 3G vs GTX1060 经过一系列的游戏测试,我们才发现,一旦显存出现瓶颈,帧数的差距就会瞬间扩大!
战场5,这款游戏还是比较新的,而且cpu配有i9-14900K。
极限速度也是如此,帧数差距35%也是稀松平常,压力场景甚至40%-50%也是如此。
以上两个系列显卡测试,充分告诉我:
- 显存没有遇到瓶颈,影响不大;
- 显存遇到瓶颈,差距立刻拉大,甚至50%的实力下降也是正常的。
- 对于吃满显存的人来说,如AI大数据、深度学习类需求等,显存对于未来的需求非常重要!
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