面片建模是一种基于子对象进行编辑的建模方式,相对于网格和多边形建模方法,该建模方法更为复杂。面片可通过控制柄控制其曲面曲率的对象,更易形成光 滑的曲面,所以常被用于创建角色模型等有光滑流畅表面的对象。为了使各位朋友能够深入了...
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yuneu 3天前
3DMAX解析游戏中的向日葵建模教程
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yuneu 3天前
3ds Max教程:解析材质中的毛皮质感
逼真的毛皮质感,使用常规的材质设置方法是很难实现的,使用3ds max中的“Hair和Fur”修改器可以在任意对象生成毛发,通常毛皮效果的设置包括两部分,即毛皮形态的设置和质感的设置。本实例没有使用材质编辑器来设置毛皮材质,...
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yuneu 3天前
CorelDraw制作超漂亮的立体字教程
先来看看最终的效果图吧:...
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yuneu 3天前
CorelDRAW基础教程:使用圆形工具简单绘制小鱼
先看看效果图...
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yuneu 3天前
CorelDRAW简单介绍矢量插画的绘制过程
本教程主要使用CorelDraw绘制复古风格的插画教程,整体的绘画过程不是很详细,主要给大家提供一个绘画的思路,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。...
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yuneu 3天前
3DMAX基础教程:公共卫生间效果图渲染
这是一篇效果图渲染的教程,其实这个教程也没什么新奇之处,大的方法和其它的教程还是一样的,不过本人作为初学者,从初学入手的角度讲些自己的理解,希望对和我一样刚刚起步的学习者有所帮助。最终效果图...
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yuneu 3天前
3DMAX教程:V-Ray制作阳光温馨厨房教程
本例主要讲的是V-Ray面光配合目标平行光渲染室内白天的效果。教程中介绍了几种常用材质的调节方法,一般V-Ray渲染的基本设置,和PS简单的后期一些调整。先看图!(图01、02、03 ...
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yuneu 3天前
CorelDRAW绘制另类风格的海报封面设计
先看看效果图...
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yuneu 3天前
Illustrator绘制海报中常见的艺术字教程
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yuneu 3天前
3DMAX教程:解析材质中的双面纸张
在3ds Max中,面都是单面的,前端是带有曲面法线的面,该面的背面对于渲染器不可见,这意味着从背面看去时似乎缺少该面一样,这样可以减少运算量,提高工作效率。可以通过选择“双面”复选框或者使用“双面”材质类型使对象渲染为双面...
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