今天我给大家带来水晶灯的快速建模,让大家用3ds max的间隔工具快速制作逼真的水晶灯,请看正文。

首先新建一个正方体,如图,注意高度分段。

接着进入修改面板,找到晶格命令。如图:

修改一下晶格参数支柱半径为2.0分段为1边数为4,节点半径为30分段为3,如图,然后把它转化成可编辑多边形:

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接着进入修改面板,找到晶格命令。如图:

修改一下晶格参数支柱半径为2.0分段为1边数为4,节点半径为30分段为3,如图,然后把它转化成可编辑多边形:

本文由 @yuneu 于 2025-11-27 发布在 YuNeu遇牛,如有疑问,请联系我们。
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